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雷神索爾Thor:God of Thunder-XBOX360英文美版-

作為Marvel復仇者系列的一環,《雷神索爾》跟隨「鋼鐵人」、「浩克」與「金鋼狼」遊戲化,採用了玩家耳熟能詳的Unreal(虛幻)引擎所開發而成,開發小組專門為遊戲創作的原創故事,與電影相比絕對有不同感覺!!玩家將扮演雷神索爾,揮舞「雷神之鎚」與操控光雷風的力量,經歷九大國度對抗各種巨大又具特色的敵人。


雷神索爾 Thor:God of Thunder Trailer



 

 

 

故事背景:

個性魯莽、衝動的北歐之神索爾(Thor),能將雷電運用自如的雷神索爾,因神界遭到寒冰巨人的猛烈攻擊幾乎變成了廢城,而索爾在極力抵抗敵人的攻擊時,卻親眼看到自己的戰友希芙(Sif)被殺死。為了替希芙報仇,索爾不惜反抗父親的命令直擣黑暗勢力,同時也陷入了另一場陰謀之中......。

索爾有意無意地接受弟弟洛基的建議,穿過彩虹橋到達尼福爾海姆,期能找到對抗寒冰巨人之王的武器。但是遠超過索爾與洛基想像的,他們所釋放的這個怪物是個極端危險的傢伙,並導致將整個阿斯嘉城都拉進危險之中。索爾必須想辦法彌補鑄下的大錯,並懺悔他所做的種種!



雷神索爾 Thor:God of Thunder Prologue



 

 

 

遊戲特色:

1.成為雷神索爾-

扮演阿斯嘉城統治者奧丁的兒子-索爾,揮舞雷神之鎚操控具毀滅性力量的風暴。運用由「Uru元素」所製造具備特殊能力的雷神大槌,這位挪威英雄施展著近身連段攻擊時,可以充分感受到那股毀天滅地的威力。


 

 

 


2.原作死敵們-

不僅僅只是電影中出現的種族與生物,遊戲中還呈現漫畫原作中,北歐神話裡數十呎高並超過20噸重的各個敵人,像是尤里克、史爾特爾、尤彌爾等等,分別以不同策略包含扭打格鬥、跳躍與各種元素屬性攻擊玩家。



雷神索爾 Thor:God of Thunder 巨大敵人



 

 

 


3.攻擊攻擊再攻擊-

擁有「Mjolnir雷神之鎚」將帶給玩家操控元素的能力,以索爾發達的肌肉體格與最原始的風暴威力對抗巨人們;用「榔頭投擲」擊倒遠方敵人;運用光芒令危險的傢伙無法動彈;攀登多個特定巨人的攀爬點來打擊巨人的弱點;或是將麻煩的攻擊者以疾風吹落岩壁。

玩家除了能使用手把X鍵進行普通攻擊外,還能搭配Y鍵組合出招式華麗的連續攻擊技。此外,索爾本身便擁有能夠將風、雷、地三元素運用自如的本領,因此在遊戲的過程中可利用十字鍵的左、右切換,即能在揮舞雷神之鎚攻擊敵人時,追加各種元素能力的效果,而每種效果也各自有不同的呈現方式。例如:地裂、雷擊、衝擊等,讓索爾能夠更輕易地擊倒來襲的敵人。遊戲過程中,玩家要對付的敵人絕對不只一名,而且他們會接二連三的湊上前來攻擊,因此在戰鬥的過程中必須要會施展「格擋反擊」的技能,只要在適當的時機按下LT鍵後,便能將敵人的攻擊彈開並使攻擊者進入硬直時間,趁敵人的攻擊能力尚未回復時予以攻擊,能有效造成敵人莫大的傷害。

有別於一般動作遊戲的QTE系統,玩家在與魔王級敵人進行戰鬥時,若將他的血量消耗到一定的程度,地面或肢體上會出現閃爍金光的攀爬點,此時按下手把B鍵捉住這些攀爬點觸發QTE,玩家要依照畫面的箭頭將主角移動到指定的位置,接著再按下想要該名敵人的處決動作,不同的處決動作也會有不同的畫面呈現。若玩家在QTE的時效內未完成整套流程,必須再次將敵人擊倒直到成功施展處決為止。反應不錯的玩家也能不依靠處決QTE消耗掉敵人大部份的血量,採用普通攻擊與連續攻擊也能順利擊倒他們。也就是遊戲並不強制玩家必須以QTE方式終結敵人;但是一進入QTE的流程就必需要完成,中間錯誤或失敗就得再重來QTE!


 

 

 


4.等級提昇系統-

藉由索爾戰鬥勝利所獲得的Valor戰鬥勇猛點數,選擇獲取新技能、提昇力量或是武器升級,讓接下來的關卡更順遂一些。

此外,Valor points也能透過祭壇來額外獲得更多的Valor points,但是玩家在《雷神索爾》的遊戲裡並不是對這些藏放在場景的各地祭壇拳打腳踢,而是利用手把左、右類比的震動強度,來感應能夠開?祭壇的正確位置;若祭壇上的顏色由藍轉紅,或者是由紅轉藍時,這就是代表玩家已經將類比桿調整到正確的位置,打開祭壇後即能獲得額外的Valor points。


 

 

 


5.體驗挑戰各個獨特的世界-

遊歷各個不同領地,體驗每個不同的探險挑戰,啟程冒險並克服敵人。

(1)尼福爾海姆(Niflheim)--

在北歐神話中,其義為「霧之國」(Mist-home)。是個終年充滿濃霧,寒冷的地區。當世界出現之初,位在金倫加鴻溝的北邊末端。和尼福爾海姆隔鴻溝相對的是「火之國」穆斯貝爾海姆(Muspelheim)。
這是個充滿迷霧與冰雪的荒蕪之地,古老的生物Ymir(尤彌爾)與他的冰霜寒冰巨人軍隊居住在這個地域之中。他保護著古老的洞穴避免釋放出過於龐大的力量而毀滅整個世界。


(2)穆斯貝爾海姆(Muspelhiem)--

在北歐神話中,其義為「火之國」(Flameland),另也有「荒蕪的家」(Home of Desolation)之意。這是在世界誕生之初,位於金倫加鴻溝南邊末端的一個地區。相傳那邊充滿了火焰與熱,在「火之國」穆斯貝爾海姆的熱力和「霧之國」尼福爾海姆的寒冰交替作用之下,最初的生命因此而誕生。
奧丁曾經擷取穆斯貝爾海姆的火焰,用來製作運行在天空的星辰,最大的兩團火焰則成為了太陽和月亮。
主宰這地區的是傲慢自大的火巨人史爾特爾,他是阿斯嘉諸神的敵人,傳說當「諸神的黃昏」發生時,史爾特爾會度過彩虹橋來攻擊諸神。


(3)阿斯嘉(Asgard)--

不只是古挪威所有尊奉奧丁為主神的神明的居所,也是故事主角雷神索爾的出生地。是個時常充滿動盪的王國,像是被其他物種或征服者所圍攻,但始終仍然屹立不搖,在凡人眼中閃耀著光輝與宏偉莊嚴。

(4)華納海姆(Vanaheim)--

曾經是工藝上擁有相當進步技術的華納神族(Vanir)的居所,但是現在卻是被遺棄的種族,隱藏在密林之中。
尤里克(Ulik),巨人之王,統治著這個區域。


 

 

 


6.遵循故事原作改編-

藉由雷神索爾原作漫畫家-Matt Fraction監督製作而成的本作遊戲故事劇情,更深入探究雷神索爾的英雄傳說與世界觀。


7.支援3D顯示-

除了支援一般電視之外,遊戲還支援了最新3D顯示技術,只要有3D電視與3D眼鏡,能夠體驗不一樣的第三人稱動作遊戲,享受更強烈的聲光效果。


 

 

 

登場重要人物:

1.索爾(Thor)-

索爾是阿斯嘉的王子,奧丁之子,也是九大國度眾神中正統的繼承人。
他的超人能力搭配無法想像的超強力雷神之鎚,讓他總是能克敵制勝戰無不勝。

2.洛基(Loki)-

奧丁收養的兒子,成為索爾的弟弟。表面上洛基總是個恭敬順從的阿斯嘉王子,然而內心裡他卻嫉妒索爾的力量、非凡的領導力以及他所收到的關注。
具有幻覺的大師級能力,洛基密謀計畫要操縱群眾並自己製造機會成為英雄。

3.海姆達爾(Heimdall)-

被稱為「光之神」的海姆達爾可以說是阿斯嘉的全知哨兵,負責彩虹橋(能到達其他星球的快速通道)的守衛工作以避免各種入侵者,是個忠於奧丁的將士。

4.希芙(Sif)-

阿斯嘉中最偉大的戰士之一,同時也是索爾的長期好友與戰友,曾同索爾等人出戰「尤通黑門山脈」;攻擊技巧在阿斯嘉人當中可以算是為人所稱頌的。冷靜聰穎,四人組中唯一女性成員,武器為雙頭刃。奧丁相信她總有一天會是索爾的強力助手。

5.奧丁(Odin)-
阿斯嘉人的統治者,索爾的父親,九大國度眾神之神,無法估量的力量。
他希望他的兒子-索爾與洛基,能成長成為負責任能挑起重擔的領導者,來統領阿斯嘉與保衛九大國度。他的個性非常嚴厲,並無法容忍他人對其統治方式的些微反抗,當發怒的時候脾氣可是非常可怕的。

6.史爾特爾(Surtur)-

史爾特爾是穆斯貝爾海姆的統治者,同時也是阿斯嘉最年長與最不共戴天的傢伙。
擁有巨人般的火焰惡魔,史爾特爾揮舞巨大的火劍-勝利之劍(又稱破滅之枝),能散發出比太陽更耀眼的光芒,傳說與雷神之鎚的威力處於伯仲之間。
史爾特爾相當憎恨所有的阿斯嘉人,特別是奧丁!只希望以他的火力蹂躪消滅阿斯嘉,讓阿斯嘉臣服於永恆的火焰,帶來「諸神的黃昏」(善惡大戰所導致的世界毀滅)。

7. 尤里克(Ulik)-

尤里克是巨人之中最強壯的,統治著華納海姆。比起其他巨人更聰明也更有力量,算是進化的巨人當中最頂尖的。
他認為他的力量是世上最強的種族之一,渴望膽敢跟他挑戰的競爭者,而他發現了索爾,一個值得的對手。

8.尤彌爾(Ymir)-

世上最古老以及最有力量的種族之一的尤彌爾,是由冰雪與霧所組成的巨型生物,在北歐神話中,他是初生的巨人,所有巨人的祖先。可能比奧丁還早存於世上。
他憎恨阿斯嘉已經超過10億年了,歷史上他已經帶領寒冰巨人與阿斯嘉對抗無數次了。


 

 

 

 



以上說明僅供參考,若有不符請以原廠官方資料為主,不便之處敬請見諒!
此商品為原裝進口遊戲軟體,屬智慧財產權商品。

 

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